SEMESTRE III INFORMÁTICA  I COM200

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SEMESTRE III INFORMÁTICA  I COM200

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA GABRIEL RENE MORENO

 

FACULTAD                 POLITÉCNICA

CARRERA   DE    INGENIERIA    EN    AGRIMENSURA

 

PROGRAMA ANALITICO

 

IDENTIFICACIÓN

 

CARRERA                                                                                    : ING. EN AGRIMENSURA

 

NIVEL                                                                                           : LICENCIATURA

          

NOMBRE Y SIGLA DE LA ASIGNATURA                                      : INFORMATICA I  (COM-200)

 

SEMESTRE                                                                                  : TERCERO.

 

NUMERO DE HORAS SEMANALES                              :   3T  y  3P

 

NUMERO DE CRÉDITOS                                                                 :   4 (CUATRO)

 

PRE-REQUISITO                                                                        : MAT-103

 

NOMBRE DEL PROFESOR                                                                 :ING. CLOVER HERRERA D.

 

OBJETIVOS EDUCATIVOS:

 

  • Desarrollar el pensamiento lógico y de razonamiento con el apoyo de la informática
  • Formar hábitos de organización eficiente y responsabilidad en la ejecución del estudio y trabajo
  • Incentivar el espíritu de observación, investigación, obtención de resultados con los diferentes programas computacionales.

 

OBJETIVOS INSTRUCTIVOS:

 

  • Desarrollar la capacidad de trabajo práctico con el uso de la computadora.
  • Desarrollar trabajos de programación con lenguajes apropiados a la Agrimensura.
  • Diseñar algoritmos para resolver problemas de mediana complejidad.

 

CONTENIDO GENERAL:

 

  • En resumen se tratarán los contenidos referidos a la introducción  a sistemas, diagramación, programación a paquetes de programas.

 

UNIDADES PROGRAMÁTICAS:

 

UNIDAD N°1

 

  1. INTRODUCCION A SISTEMAS

 

  1. SISTEMAS DE COMPUTACION

                     1.1 Computador científico y comercial.

1.2 Computador de tiempo real y tiempo compartido

1.3 Teoría de los modelos matemáticos

1.4 Bancos de datos.

 

  1. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

        2.1 Elementos básicos

2.2 Esquema de un sistema electrónico

2.3 Unidad central de proceso CPU

2.3.1 Unidad Aritmético Lógica

2.3.2 Unidad de control

2.3.3 Memoria principal

2.4 La palabra – WORD

 

  1. MEMORIA PRINCIPAL

        3.1 Bit

3.2 Byte

3.3 Unidad de medida – Constante K

3.4 Tratamiento de la información en la M.P.

3.5 El Bit de  paridad

3.6 Sistemas operativos

3.6.1 Comandos del sistema operativo D.O.S.

3.6.2 Comandos del sistema operativo XENIX

 

  1. MEMORIAS AUXILIARES

        4.1 Medios de registros

4.2 Medios de papel – Medios magnéticos

4.3 Formas de almacenamiento

4.4 Prioridades del proceso

4.5 Periféricos

4.5.1 De comunicación

4.5.2 De almacenamiento

4.6 Unidades de entrada/salida

 

  1. SISTEMAS NUMERICOS

5.1Tipos de sistemas numéricos

5.2 Conversión de sistemas

5.3 Operaciones

 

UNIDAD Nº2

 

  1. DIAGRAMACION

 

  1. DIAGRAMAS DE SISTEMAS

1.1Conceptos generales

1.2 Figuras representativas

1.3 Técnicas

1.4 Análisis

1.5 Seguimientos

 

  1. DIAGRAMA DE PROGRAMAS

         2.1Variables y constantes

2.2 Figuras representativas

2.3 Técnicas

2.4 Diagramas de flujos

2.5 Programas secuenciales

2.6 Programas alternativos

2.7 Programas cíclicos

2.8 Contadores

2.9 Acumuladores

2.10 Seudocódigos

2.11 Instrucciones básicas

2.12 Pruebas de escritorio

 

UNIDAD Nº3

 

  1. PROGRAMACION

 

  1. SOFTWARE

1.1 Software de base

1.2 Software de  aplicación

1.3 Paquetes de Software

        1.4 Tipos de programas

1.5 Programación estructurada

 

  1. LENGUAJES DE PROGRAMACION

2.1 Lenguaje de máquina

2.2 Lenguaje de bajo nivel.

2.3 Lenguaje de alto nivel

2.4 Compiladores

2.5 Intérpretes

2.6 Lenguaje científico y comercial

 

  1. LENGUAJE BASIC

3.1 Introducción al basic- Quick Basic

3.2 Constantes y variables.

3.3 Diseño estructurado

3.4 Ciclo de proceso

3.4.1 Entrada de datos

3.4.2 Proceso

3.4.3 Obtención de información de salida

3.5 Expresiones y operadores

3.6 Subrutinas

3.6.1 Modelos

3.6.2 Funciones del usuario y procedimientos

3.7 Vectores y matrices

3.7.1 Variables subindicadas vectores

3.7.2 Vectores

3.7.3 Matrices

3.8 Operadores matriciales

3.9 Introducciones “MAT”

3.10 Desarrollo de programas

3.10.1 Búsqueda de un dato

3.10.2 Búsqueda entre categorías

3.10.3 Programas para ordenar.

 

  1. ARCHIVOS

4.1Archivos secuenciales

4.2 Archivos de acceso directo

4.3 Archivos indexados

4.4 Manipulación, actualización, adición

4.5 Aplicaciones.

 

  1. CORRIDA DE PROGRAMAS

5.1 Comandos operacionales.

5.2 Sentencias e instrucciones.

5.3 Escritura de programas en máquina.

5.4 Corrida de programas.

 

UNIDAD Nº4

 

  1. 1INTRODUCCION A PAQUETES DE PROGRAMAS

 

  1. GENERALIDADES

1.1 Procesadores de textos

1.2 Hojas electrónicas de cálculo

1.3 Bases de datos

1.4 Programas aplicados a la ingeniería

 

 

 

METODOLOGÍA: Técnicas participativas, trabajo grupal y de equipo y métodos expositivos.

 

 

EVALUACIÓN: A través de trabajos prácticos, exámenes parciales y finales.

 

 

BIBLIOGRAFÍA:

 

1.-  UNIDADES DIDACTICAS DE LA CARRERA

2.-  MANUALES WINDOWS 95

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